06.09.2025

Projet

Inauguration d’une aire de jeux inclusive à Ratisbonne

qui est entouré de grands arbres et de haies

En 2012, le bureau mahl gebhard konzepte avec ASTOC GmbH & Co. a remporté le concours d’idées urbanistiques et paysagères pour l’ancienne caserne Nibelungen à Ratisbonne. C’est là que le quartier urbain à usage mixte “Brixen-Park” voit le jour – intégré dans un concept vert avec un grand parc de sport et de jeux. L’un des points forts centraux du projet est la première aire de jeux inclusive de la ville de Ratisbonne. Elle a été inaugurée en octobre 2021. Pour cette raison, nous nous sommes entretenus du projet avec Angelika Diewald du service des jardins de Ratisbonne et Andrea Gebhard.

qui est entouré de grands arbres et de haies
Octobre 2021 : La première aire de jeux inclusive de Ratisbonne est terminée (Photo : Ville de Ratisbonne)
L'aire de jeux pour l'inclusion à Ratisbonne et ses différents terrains de jeu (photo : Marcus Hassler)
Le dos du cerf-volant de l'aire de jeux inclusive (photo : Marcus Hassler)
La tête de dragon (photo : Marcus Hassler)
L'aire de jeux inclusive de Regensburg permet de jouer sans barrière (photo : ville de Regensburg)
Jouer sans barrière sur l'aire de jeux inclusive de Ratisbonne (Photo : Ville de Ratisbonne)
L'aire de jeux inclusive de Ratisbonne offre une grande variété de possibilités de jeux (photo : ville de Ratisbonne)
Possibilités de jeux en tout genre sur l'aire de jeux pour personnes handicapées à Ratisbonne (photo : ville de Ratisbonne)

Le concept vert du Brixen-Park se définit par trois grands axes de parc, le Wiesenpark au nord, le parc central de jeux et de sports et le parc forestier au sud. Andrea Gebhard, qu’est-ce qui caractérise l’aménagement à Ratisbonne ?

Andrea Gebhard : Le Brixen-Park est un élément important pour l’approvisionnement du quartier en espaces de loisirs et de détente. Une zone vaste et variée a été réalisée, avec des offres d’activités physiques innovantes. Lors de l’aménagement, l’accent a été mis sur la création d’espaces libres qui, d’une part, présentent une grande qualité écologique et qui, d’autre part, offrent à la population différentes possibilités d’appropriation. Ce grand écart a été très bien réussi – selon nous. Nous nous sommes par exemple fortement orientés vers les vieux arbres lors de la planification des chemins dans le parc des prés et avons ainsi pu créer un caractère naturel dès le début. Outre les surfaces de prairies riches en espèces qui servent de compensation pour la protection de la nature, nous avons également développé plusieurs surfaces de gazon dans le parc de prairies pour les loisirs de proximité en général. Après l’ensemencement des prairies extensives riches en espèces, le parc avait l’air d’avoir toujours existé.

C’est bien sûr ce que l’on souhaite en tant que planificateur*. Il y a également des zones abaissées dans les espaces verts de l’ensemble du parc, appelées “plateaux de jeu”. Elles offrent d’une part des espaces libres pour l’appropriation individuelle, comme le jardinage urbain, mais aussi différentes fonctions comme des aires de jeux, des zones de fitness et de détente ou une zone de liberté pour les chiens.

Applaudissements pour l'ouverture de l'aire de jeux inclusive à Ratisbonne (photo : ville de Ratisbonne)
L'aire de jeux inclusive de Ratisbonne est le fruit d'une collaboration interdisciplinaire (photo : ville de Ratisbonne)

Aire de jeux de Ratisbonne : la première à être inclusive

Angelika Diewald, comment avez-vous abordé, du côté du service des parcs et jardins, le développement et l’aménagement de la première aire de jeux inclusive de Ratisbonne ?

Angelika Diewald : L’aire de jeux inclusive a été planifiée dans le cadre d’une collaboration interdisciplinaire entre le service des jardins, le service de l’animation jeunesse communale, le délégué ou le conseil à l’inclusion et les architectes paysagistes*. En amont de la planification de l’ensemble du parc de jeux et de sport, nous avons organisé plusieurs participations d’enfants et de jeunes qui nous ont fourni de nombreuses informations précieuses. Notre objectif était de mettre en œuvre le plus grand nombre possible des points mentionnés dans la planification. Les idées pour l’aire de jeux inclusive sont nées dans le cadre d’une participation inclusive des enfants et des jeunes en plusieurs étapes. Un groupe d’élèves de l’école primaire avait lancé le thème du dragon avec un super dessin, que nous voulions représenter sous la forme d’une grande aire de jeux pour dragons.

Comment avez-vous défini “l’inclusion” pour ce projet ?

Angelika Diewald : Pour nous, il était important de comprendre et de mettre en œuvre le thème de l’inclusion à différents niveaux. L’inclusion est souvent liée de manière unidimensionnelle à une utilisation adaptée aux fauteuils roulants. Mais ce n’est qu’une partie de l’ensemble. Sur l’aire de jeux inclusive, tous les enfants doivent trouver leur compte et avoir la possibilité de jouer ensemble. Pour faciliter l’utilisation de l’aire de jeux par les personnes handicapées – parents et enfants – nous avons même aménagé des toilettes pour personnes handicapées à proximité. Nous concevons donc l’inclusion comme la possibilité pour tous de participer au jeu, indépendamment de l’âge, du sexe, de l’origine et des capacités individuelles. Les enfants ne doivent être ni trop ni trop peu sollicités, mais être pris en charge là où ils en sont dans leur développement.

Andrea Gebhard, quels ont été les défis à relever lors du développement ?

Andrea Gebhard : Le défi consistait à créer un espace libre attrayant de grande qualité, qui ne devienne pas unidimensionnel, par exemple avec des appareils et des utilisations qui ne peuvent être utilisés que par un certain groupe. C’est à notre avis le grand danger de la conception d’aires de jeux inclusives. Cela signifierait alors exactement le contraire de l’inclusion.

Place d'ouverture au parc de Brixen (photo : Marcus Witte)
Terrain de basket dans le parc de Brixen à Ratisbonne (photo : Marcus Witte)
Parcours d'escalade dans le parc de Brixen (photo : Jan Niklas Jansen)
Parcours d'escalade dans le parc de Brixen (photo : Jan Niklas Jansen)
Aire de jeux aquatiques dans le parc de Brixen (photo : Marcus Witte)
Parc forestier du parc de Bressuire (photo : Marcus Witte)

Aire de jeux pour personnes handicapées à Ratisbonne : un concept d'aménagement plein d'imagination

Comment se présente le concept d’aménagement de l’aire de jeux ?

Andrea Gebhard : L’aire de jeux est répartie sur deux grandes “mottes” qui sont accessibles aux personnes à mobilité réduite. Nous avons fait du thème du dragon l’élément d’aménagement dominant. Le dragon forme une énorme sculpture de jeu qui relie thématiquement les deux zones séparées dans l’espace. Les différentes zones, comme la “tête du dragon”, la “bosse du dragon” ou la “queue du dragon”, contiennent de multiples possibilités de jeu.

Il existe des zones accessibles aux personnes à mobilité réduite, dans lesquelles les enfants handicapés sont aidés à jouer par exemple grâce à des contrastes de couleurs ou des mains courantes supplémentaires. En outre, il existe des offres de jeu adaptées aux fauteuils roulants. Lors de la planification des zones de protection contre les chutes, le thème de l’absence de seuil et de l’accessibilité en fauteuil roulant était bien sûr important. Ainsi, de grandes zones sont conçues comme des revêtements EPDM. Néanmoins, nous jouons aussi beaucoup avec la topographie.

Dans le “plateau” sud se trouve la tête de dragon, qui a été conçue comme une grande structure en bois sur laquelle on peut marcher. On peut accéder à l’intérieur par la bouche sans seuil. La tête peut être escaladée de tous les côtés et dispose également d’un toboggan. En plus de la tête de dragon, il y a d’autres jeux comme un carrousel sans seuil, une zone de jeux de sable avec une table de sable adjacente accessible en fauteuil roulant, des balançoires, une grotte de jeux et des tables de ping-pong.

Comment l’aire de jeux est-elle aménagée dans la zone nord ?

Andrea Gebhard : Dans la zone nord se trouvent les bosses du dragon, qui sont des monticules en EPDM symbolisant la montée et la descente du corps du dragon. Les bosses sont situées dans une grande surface EPDM, et chaque colline dispose de différentes fonctions de jeu. Les collines sont de différentes hauteurs et offrent ainsi différents niveaux de difficulté et de défis pour toutes les classes d’âge. Des trampolines sont intégrés dans la surface au sol autour des bosses. Des téléphones tubulaires permettent une communication ludique et relient ainsi des zones d’accessibilité différente. Au nord-ouest, un labyrinthe de charmes jouxte les bosses du dragon et accueille une autre grande structure en bois, la queue du dragon. Celle-ci est également accessible sans seuil et fait également office de plateforme d’observation. Une passerelle et une rampe permettent également aux personnes en fauteuil roulant d’y accéder avec de l’aide. À l’intérieur, le trésor des Nibelungen attend d’être découvert.

La tête de dragon en construction : montage de la structure en bois (photo : ville de Regensburg)
Avancement des travaux : tête de dragon en bois sur laquelle on peut marcher (photo : Jan Niklas Jansen)
Détail de la structure en bois de la tête de dragon (photo : ville de Regensburg)

"avec le cœur à l'ouvrage" pour le terrain de jeu inclusif de Ratisbonne

Angelika Diewald, le projet a-t-il changé votre perspective ou celle de la ville sur le thème de l’inclusion ?

Angelika Diewald : La ville de Regensburg est la première commune bavaroise à avoir reçu le label “Commune amie des enfants” de l’association “Kinderfreundliche Kommunen”. Ce label récompense l’engagement particulier de la ville pour la mise en œuvre de la Convention des Nations unies relative aux droits de l’enfant et les efforts locaux en faveur des enfants et des jeunes. C’est pourquoi la ville de Ratisbonne accorde également une grande importance au thème de l’inclusion. Lorsque cela est possible et judicieux, nous essayons d’intégrer l’aspect inclusif lors de la planification ou de la rénovation d’aires de jeux.

Que retirez-vous personnellement de ce projet ? Que conseillez-vous à d’autres communes pour la mise en œuvre ?

Angelika Diewald : La participation de différents groupes d’utilisateurs* est extrêmement importante pour la planification conceptuelle d’une aire de jeux inclusive. Le dialogue est la meilleure façon de définir les besoins locaux. Il est également important d’avoir une équipe motivée qui s’investit corps et âme dans son travail, comme c’est le cas ici à Ratisbonne. Les représentants d’autres communes peuvent volontiers nous contacter pour un échange d’expériences.

L’interview sur l’aire de jeux inclusive de Regensburg a été publiée pour la première fois dans l’édition de mars 2021 de G+L sur les thèmes de l’inclusion et des installations de jeux.

Scroll to Top